バンダイ
GD−99 DX 超合金
創聖合体アクエリオン
2005/10/02
ベクターソル
ベクターマーズ
ベクタールナ
ベクターマシン各機
アクエリオン・ルナ
背中のウィング展開
ルナティックアーチェリー(左)
月光剣(右)
アクエリオン・マーズ
星空剣
ソーラー・アクエリオン
太陽剣(左)
後光パーツ(勝手に命名)展開(右)
スタンドは三本の剣を飾れるようになっています
落っこちないようにストッパーパーツ付き
この画像では使ってないけど
三本の矢
三本の矢と、三本が一つになったスパイラルアローが付属
大きさ比較
左からHGUCザク2、PGストライク、DXセイバー、ソーラー・アクエリオン、よつば
ソーラー・アクエリオンは頭のてっぺんまでで30cmぐらい
DX超合金 創聖合体アクエリオンです。
構想から発売まで4年かかった大作だそうで、正直マーズはどうかと思うけど、ソーラーとルナはほぼ原作に近いイメージのプロポーションを保ったまま完全変形する様は見事、としかいいようがありません。
しかし、関節部の強度が各部まちまちで、左右対称のパーツでも、片方は角度を保持できるのに片方は出来ない、変形時におけるパーツ間のスペースがタイトだったり、完全変形を実現するためがゆえの、製造面とプレイバリューの難易度の両方でレベルが高すぎた感じ。
ぶっちゃけ、変形させるのにかなりストレスを覚えました。
とりあえず、造型に関してはベクター各機、ソーラー、ルナに関しては文句ありません。
逆に、マーズに構造上の弱点が集中しているような印象が……。
マーズとルナって、ベクターマシン2機で合体出来そうな気がするんですけど……。
逆に、やはり主人公と言うべきか、ソーラーは三機のベクターマシンがそれぞれきっちりパーツとしての役割を持っているので、一番しっかりまとまってる印象。
以前からいわれているように、基本的に自立は出来ないのでスタンド必須です。
そういう意味では、超合金シリーズのなかでは変形を重視し、動かして遊ぶのは二の次、といったモデルの印象があります。
……っていうか複雑すぎて僕の手には余るね、コレ……。
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